2014-01-01から1年間の記事一覧
無限航路というゲームを安かったので買った。 プレイフィールはスペースコンバットゲームというんだっけ? 宇宙が舞台のStrategy。かなり簡易な作りだけれども。そのうちプレイするつもりの積みゲーであるX3: Albion Preludeなんかと似た香りを感じてる、勝…
アーランドシリーズと黄昏シリーズの6本*1を全てやり尽くした上で、こんなアトリエがやりたいという希望を書き出してみる。 次のシリーズがキャラゲーや戦闘重視に傾倒してありきたりなJRPGに成り下がらないように祈るのが目的だ。 最大の要望:調合で全ての…
微妙ゲーだったけど見込みはあると思うので話題にする。 Minimum on Steam ストアページのPVみると面白そうなんだけどねぇ…… MinimumはTPS格闘アクションな対人の対戦ゲームだ。 特徴としては射撃と格闘が等価に扱われたTPSという点。 射撃と格闘を同等に扱…
Sacred3なんてなかった。 Sacred2が傑作であったことはもう繰り返すことではないが。 海外では発売済み、国内でももうすぐ発売日を迎えるSacred3はまぁ評判から微妙なのはご存知の通りだろう。こちらはやってないゲームなので詳しい言及は避ける*1が、確実に…
シャリーのアトリエもほぼ片付いたので8/2のSacred3は発売日から動ける……と思ってたら。 SteamでSacred3の発売日が2014.8/29に延期していましたとさ。 Pre-purchase Sacred 3 on Steam ま、PC game ダウンロード販売の界隈ではよくあること*1なので平常心…… …
シャリーのアトリエやっとこクリア - 絶賛墜落中の空中遊園地 プラチナトロフィー目指しつつやれることはやり切る方針でやり込むいつものプレイ。 プラチナトロフィー獲得済みの上で、DLC追加難易度ノーホープ攻略途中の状況でのメモ。 プレイ前に気になるだ…
シャリーのアトリエ攻略メモ - 絶賛墜落中の空中遊園地 発売日に買って黙々とプレイしていたロッテのアトリエ……もとい、シャリーのアトリエ、やっと1周目をクリア。 主人公はシャルロッテを選択。*1チュートリアルの段階から一貫してハードコアを選択してプ…
珍しくSteamにログインしてロックスミスをやってたら、終わった後でのポップアップ広告にSacred3が出てきたという。 Sacred 3 on Steam 発売日は2014.8/2とのことでもう1ヶ月ないという。プロモーションをもっと時間かけてしっかりやったほうがいいのではな…
エスカ&ロジーのアトリエは文句なしに一番面白いアトリエだった - 絶賛墜落中の空中遊園地 エスカ&ロジーのアトリエをプラチナトロフィー獲得するまでのプレイメモ。 トロフィーコンプはかなり楽*1なので、ついでに追加DLC2の宮殿の奥地、その最深部で待ち構…
(2015.11.25追記) なぜかアクセスが増えてるので。 このエントリはエスカ&ロジーのアトリエがアトリエシリーズの最新作だった時に書いたものだ。 いまでもエスカ&ロジーのアトリエは手堅く面白いアトリエだと思うが、次作であるシャリーのアトリエの方が…
アーシャのアトリエもプラチナトロフィー獲得だ。 アトリエの現在での最新シリーズ、黄昏シリーズ第一作のアーシャのアトリエを実績……じゃなくてトロフィーコンプまでプレイした。トロフィーとは関係ないけど、DLCなしだとゲーム中最強と思われる敵グランド…
今日気づいたんだけど。 どうもSteamのSacred3のストアページみると言語のところに日本語がある。 インターフェースと字幕は日本語にもしっかりチェックが入っている。 ただ、吹き替えは流石にない様子。 PCゲームのダウンロード販売において、言語の表示っ…
新ロロナのアトリエもプラチナトロフィー獲得までプレイ。 ノベルゲー部分のイベント網羅だけでなくボスの討伐も含むので今までで一番やる気は出るプラチナトロフィーだったかな。 新ロロナのアトリエは古いゲームのリメイクということで。 さわりの部分だけ…
トトリのアトリエよりずっと面白いぞ。 ということでアトリエのアーランドシリーズ第3弾『メルルのアトリエ』もプラチナトロフィーまでやった。トトリのアトリエをやって身につけたゲームの知識*1を運用する機会が欲しかったんだ。肝心のトトリのアトリエは…
前振りの感想 ゲーム開始直後から冒険者ランクプラチナ到達まで 冒険者ランク:プラチナ到達以降から免許更新まで この時点で行ける遠方の場所の探索 遺跡の先駆者 丘陵の先駆者 魔石の巣 今のうちに作れる高性能アイテム 栄養剤(超重要。最後まで使う完成…
BF4の攻略記事っぽいのを書いたはいいのだけど。 BF4は動画全く上げてないのでどの程度のやつの言動かわからないよねー。 読んで正しいと理解できる格上の方向けの文章じゃないんで、内容保証を兼ねて比較的最近とったスコアがいい試合のスクショを置いて内…
Battlefield 4の64人Conquestでのセオリーをざっとまとめてみる。 兎にも角にもまずは分隊行動 BF4でスコアが出ない時は分隊行動できてない。 まずは分隊長の指示にしたがって分隊員が動いてる分隊にいるか確認。いなかったらそういう分隊探すか自分が分隊作…
G8はいきなりDLC1のマップ専用マッチングへ突撃。マップがわからない上に装備も揃ってない段階で果たしてどうなるか……? と思っていたが5回中3勝でまぁまぁか。とは言え3連勝→2連敗で自分のプレイはあまり変わらずだったので、マッチングした相手の戦力分布…
FPSをシビアにやってるとマウスとマウスパッドがとても大事だ。 自分の思い通りに素早く、かつ精密にカーソルが動くかどうかはそのまま操作面でのプレイイングスキルを規定してしまう。プレイヤー自身の努力は必要だけれども、必要な努力でどうにかなる範囲…
G8に突入した現時点での戦績でも並べておく。 勝率61%、MVP率19%、トップ3率69%。 んーG3以前のマップ分かってない時期と、無理にトラックボールでやってたG6以前の借金が多いんだよね。コレは他の項目も多分そう。 G7時代に限定すると ゲームプレイ回数:78…
G8突入だ。 ストライダーでの処刑キル、チャレンジ名:鉄拳制裁。後回しにしたこれは結局ラストタイタンスタンディングで片付けた。 LTSは敵もちゃんとタイタン戦に集中してるからタイタン戦あたりの処刑チャンスは多いワケじゃないのだけど、敵タイタンと戦…
すっかり忘れていたのだけど900人実績が目前だったBanished。せっかくなのでそのまま900人実績を取りつつ最大1000人を支えられるインフラを整えて放置してみた。 これでことごとく実績がとれて、開始100年後に300人以上の人口キープの実績:Establishedをと…
世界観が別のゲームみたいな独特の雰囲気のマップ、スワンプランド。DLC1で追加されたマップの1つだ。 しーむとのタイタンフォールDLC1第1マッチ:消耗戦1(マップ:スワンプランド) - YouTube 鬱蒼と生い茂る巨木の群れは、実は調度良く配置されたウォール…
マウスのDPIと感度設定を追い込んで新しいマウスパッドに慣れたらG2A4が当たる当たる。とっさの遭遇戦で空中の相手に頭当てるとかさすが自分。 しーむとのTitanfall第42マッチ:消耗戦20(マップ:植民地) - YouTube G2A4は公式Wiki見る限りだと胴体2発頭1…
タイタンフォールのDLC1が2014.5/15の午後11時にローンチ。 プライベートマッチで散策しただけだが、ウォールランをガンガンやれるように組まれたマップで好感触。立体的に多層構造である、というのがタイタンフォールのマップの特徴であり、そこをいかにウ…
G4以降の苦しさ(特にG5の脱出キル)に比べるとG7は大変気楽。 個人的に一番チップがカッコイイG7が短時間で終わってしまうのはちょっと残念かな。G5はホント長かったわけだけど、あのチップよりG7のがずっとカッコイイよなぁ…… しーむとのTitanfall第41マッ…
タイタンフォールの醍醐味、タイタン戦を楽しんでいるだろうか? 今回はトータルのキルが2.4倍多いG10のフレとタイタン時キル数がほぼ同じな上、パイロット近接キルとパイロットロードキルが圧倒的に多かったマンハンターの鏡である自分がタイタン戦のセオリ…
まーた負け動画だが反面教師として。 しーむとのTitanfall第37マッチ:消耗戦15(マップ:コーポレート) - YouTube パイロットキルの調子がいいものだからてっきりMVPで勝ってると思ってたら……全くそんなことはなかったマッチ。 というか、怒涛の追い上げで…
いやーロデオキルとか楽勝だぜ! ……k/dを気にしなければ、な…… 普段は3以上の直近パイロットk/dが見事に1を割った。 ロデオするためにタイタンに乗れず、また乱戦の中に生身で突っ込まざるをえないので滅多矢鱈に死にまくった。k/dを高く保つことを優先して…
G6縛りプレイの脳外科医チャレンジことロデオキル稼ぎで今日も突撃だデスがかさむ! しーむとのTitanfall第34マッチ:拠点制圧18(マップ:航空基地) - YouTube しーむとのTitanfall第35マッチ:拠点制圧19(マップ:航空基地) - YouTube しーむとのTitanf…