絶賛墜落中の空中遊園地

大地とキスするまでに遊び倒せ

Strategy

2019年を一生懸命振り返る努力

ゲームはやってたんですよ! 見ての通り今年はブログをさっぱり書かなかった。やる気が消滅していたのだ。 なもんで時々ひねり出した時間でゲームをしてただけでゲームブログである本ブログは放置だった訳だが。 ブログを書かなかったため今年自分がどんなゲ…

stellaris 2.0の雑感

今年は割とブログ書いてる(当社比)方だと思うのだが、実はやったのに話題にしてないゲームが割とある程度には書いていない(当社比)のでその辺もできるだけやったならやったゲームには感想を書いていこうと思いたった。 ので吉日吉日と思い立ったので色々…

Stellarisおもしろーい

そいやブログ書いてねぇなぁ(暑くてやる気でねぇし)と思ったので少し書こうか。今日は涼しいしな。という訳でサイドバーのお知らせではずっと面白い面白い言ってるStellarisの話をする。 Stellaris、ハーツオブアイアンとかヨーロッパとかのStrategyでお馴…

Invisible, Incはステルスストラテジーという面白い着眼点のゲームだった

Invisible, Incはターンベースストラテジーなステルスゲー ここしばらく、Invisible, Incというターンベースのストラテジーをプレイしていた。これはいわゆるマス目ゲーでも最もミニマムな一人一人のユニットを動かしてクリアを目指すタイプのゲームだ。 た…

XCOM:Enemy Withinクリア

XCOM:Enemy Withinをやっとこクリアした。難易度はノーマル、非アイアン。 初見プレイではファイアーストームを作れと言われる辺りで状況がコントロールできなくて投了(ゲームオーバーにはまだ暫くならなそうではあったが、面倒になった)した。 今回クリア…

XCOMを集中プレイ中

XCOM:Enemy Unknownをガッツリプレイしている。 ジャンルとしてはStrategy、もう少し詳しく言うならターンベースのタクティクス。兵士の一挙一足を手取り足取り指示してやるタイプの戦闘と、Strategy的な十分に複雑性を持った内政要素を持つゲームだ。 実は…

戦略の多様性とリプレイ性を兼ね備えたStrategyの傑作、Civilization IV

Civ4 の話をしようと思ったが必要ないな。どこのご家庭にでもある傑作Strategy、今更語ることなど…… えっ? なに? 知らない? それどころか持ってない?? よぅしわかった、話をしようじゃないか。 あれは6000年前の話だ。 紀元前4000年にシド星へとたどり…