利根改二のほうが先じゃったぞ!
筑摩のやつより少しお姉さんだからな。
ということでイベントと同時に実装された改二の1つ、利根改二をやっと拝むことができた。レベルが足りなかったんだよね、65だったから。面倒だったので演習で上げたから、少し時間がかかってしまった。
さ、改装Lv70に到達したので改装しようか!
おお、あんまり好きじゃなかった絵が、割りと好きな感じに! ただ、ズボンを履いてないのが気にかかる。雪風どころではない。それどころか……まぁいいか。
筑摩より少しレベルが高かったのでレベリングも少し早く終わり。改装計画書はちゃんとあるので、筑摩も直ぐ改二にする予定。
初期装備に3号砲と瑞雲の少しいいやつ。初期装備、恵まれてる。
さらに改修MAXのステータスが……凄まじい。航巡になったのに、重巡トップクラスのステータスだった元々の数値を踏襲した上で強化。全部高いが特に雷装が対空がなんだこれ。なんだこれ……
比較対象に結婚済み衣笠改二と鈴谷改を並べるので驚いて欲しい。
ステータスは並べるともう勝負にならない。
利根改二(そしておそらく同等だろう筑摩改二)、ちょっとやり過ぎ感すら漂う素晴らしいステータスだ。
ちなみに利根改二のスロットごとの機数は上から2/2/9/5でトータル18機。
参考までに最上型は5/6/5/3でトータル19機。
現実的に装備を2つは砲にすることを考えると、機数まで利根改二の方が最上型改より上となる。全ての点で最高の性能を持つ航巡といえるだろう。
利根・筑摩をずっと愛していた提督は報われたのではなかろうか。
もともと強かったじゃないか、とガッサさんと結婚してる自分はぼそっと言っときますが……
ウラヤマシイ
P.S.
少し遅れて筑摩も改二へ。改装レベルは同じ70、改装計画書を消費するのも同じ。
初期装備も利根改二と同じ。
餌が足りないのでステータスは後回しだけど多分利根改二と同じだろうね。
2014春イベントプレイレポE4編
2014春イベントプレイレポE1編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
2014春イベントプレイレポE2編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
2014春イベントを不完全制圧した記録、あるいは天津風が可愛すぎて死にそう:2014春イベントプレイレポE3編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
2014春イベントを完全制圧した記録、あるいは酒匂もアホの子系阿賀野型か……:2014春イベントプレイレポE5編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
さぁ、後半戦開幕だ!
2014.4/23~開催中の『【春イベント】期間限定海域「索敵機、発艦始め!」』のイベント海域E4のプレイレポートをお届けする。
E4とE5はExtra Special Operation Stageで、よーするに国産RPGで言うところの裏マップ、裏ボスの世界だ。E3までで悲鳴を上げたなら近寄るべからず。
06▼【春イベント:期間限定海域】の【第2段階作戦】について 【南西海域方面】の全ての作戦海域を攻略した提督は、【第2段階作戦:離島攻略作戦】に参加することが可能です。 ※但し、同作戦は極めて高難易度な作戦海域です。参加は任意判断で! ※同作戦はMI作戦ではありません。 #艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2014, 4月 23
ここからは「普通は無理」だと運営からもお達しが出ている。さぁ、進むなら十分な準備の上で、覚悟を決めていこう。
ただ、実際にプレイした感覚だと、E4は面倒くさいだけでE3に比べて難しいかというとそんなことはない印象。ただしE3とE4では必要な艦種が全く違うので、必要な艦のレベルが足りないなら準備が大変だろう、といったところか。
ま、その辺は本文で。
あ、一応お約束として、司令部レベルごとに難易度変化する今回のイベント。このレポートは司令部レベル109の環境であることを予め断っておく。
E4:Extra Special Operation Stage #1 中部太平洋海域『前路対潜掃蕩戦』
ボスに辿り着くまでの威力偵察
さて。初見マップでは運営の公式twitterでの発言や、マップ説明の表記も大変重要な情報源だ。きちんと読もう。
E4は対潜だと明言されている。うじゃうじゃ出てきている潜水艦を潰して安全に活動できるようにしろ、ということだろうか(軍事知識は皆無なので、過去プレイしたゲームでの経験からの類推だ。おかしな事言ってたらこっそり教えてください)。
しかし、ExOpということで、天邪鬼な自分は「どうせ対潜と言っておいて、対戦装備だけでいったらびっくりするような水上打撃艦隊もいるんだろ?」と推察。最初からそのつもりで艦隊を編成する。
最初の出撃艦隊。空母1軽空母1。制空権に気を配っている。フラヲとフラ戦くらいは平然とやるだろう、という予測から。対潜だけ考えて軽い艦隊でフラ戦の連撃食らったらシャレにならないよね、ということだ。
では、ボスを拝みに出発。
まずは一戦目。いきなり外れマスが最初から視界に入りびっくりする。編成で許されないものが存在し、それは最初から外れ送りを食らう、と予測。
順当に潜水艦な艦隊。とは言えいきなりカ級潜水艦のflagshipとelite。梯形陣なだけマシだが、先制雷撃が既にそれなりに怖い相手。
さり気なく潜水艦カ級flagshipは初めてだと思う。フラカ、出だしたか……怖い。
ともあれ、対潜をきっちりしてる艦隊で単横陣を躊躇せず使える潜水艦オンリーな敵艦隊。楽に潰してS勝利。
次。二戦目。
気のせいだったから南下してまた対潜警告。ボス前ではない位置でハズレとの二択になるマスなので、ルート編成に適応していない艦隊なんだろうなぁ、とこの時点で推測。
また潜水艦オンリー艦隊。ただし相変わらず雑魚からeliteな気合の入った陣容。怖い怖い。
まぁ、きっちり潰して完全S勝利。対潜艦が揃ってるので問題なし。
次。三戦目。
なんとか外れには送られず。そしてシルエットがどう見てもフラヲ改(5-5のボス)。ほらね、やると思ったんだよこういうの……とりあえず複縦陣で様子を見る。
戦闘開始。
制空権拮抗。フラヲ改は流石に予想の斜め上、烈風が足りないか。
ただ乱数の出目がよく、被害なしで乗り切る。さんざん堀周回もしている今の自分からみると、とんでもないラッキーだとわかるが、この時はふーんで終わらせている。これを前提にしたから判断が遅れたってのはあるよなぁ……
B勝利。
羅針盤を回すと索敵エフェクトからのボス発見。羅針盤が気まぐれじゃないのはホント気分が良い。
さぁ、ボス戦だ。
ふーむ、新型かな、ボスの潜水艦は。ともあれ、かなりの強度の潜水艦オンリー艦隊。
反航戦で戦闘開始。
しかし、見慣れない連中も三式ソナー爆雷ガン積みで単横陣なら一撃で沈む。対潜火力がギリギリだからヒヤヒヤしたがS勝利。
ゲージ破壊まで1:配信停止まで
さて。つつがなくボスが倒せてしまったので最初の艦隊の問題に気づかないまま続けて行く。
ただし、軽空母対潜装備は全く仕事をしなかったので、空母は正規空母2へ。また、道中でもボスでも正規空母に期待したいことは制空権確保だけなので烈風と索敵機だけにする。彩雲と二式艦上偵察機の併用で少しでもボス前の回避を稼ごうという腹。
いま見ても、この艦隊が最もこの海域の敵に対応した編成・装備だと思う。対潜火力もボスでギリギリだが、しかしちゃんとSが現実的に狙えるライン。しかし、これはダメなんだな。
ちなみに、E4は最初から超スローモーション状態でプレイしている。継続プレイ時間が長くなるとメモリ周りのトラブルで動作が非常に遅くなるトラブルがメンテ明け以降の艦これに存在するが、そのため。
あとで知ったことだが、これはリロードかブラウザの再起動で治る。おかしいと思ったらまずリロードやブラウザの再起動を試そう。それでも治らない時はキャッシュクリアしてキャッシュ領域を1024MBに確保しよう(公式から定期的にあるアナウンス通りの対応)。
ただ、プレイ中は知らないので、超スローモーションのままプレイしている。プレイ時間が妙にかかっているのはそのため。コレがなければもう少しさくさく攻略できたんだけどなぁ……
ともあれ、出撃2回目、行こうじゃないか。
道中2戦目までは安定突破、そして問題のフラヲ改マスの三戦目。
確保ならず。でも優勢、さっきよりマシなはず。
しかし……
中破していた島風改にフラタの一髪が入ってしまう。やーめーてーよー!
撤退!
間髪入れず(なのにスローモーションのせいで時間がかなり立っているが)出撃3回目、GO!
今度は加賀と赤城という、3スロ目までなら制空能力が一番高い空母コンビ。特に加賀の42機スロに烈風改を入れたのでさっきより制空能力が高い。行けるか?
道中は相変わらずつつがなく。そして問題の三戦目へ。行くぞフラヲ改!
制空権確保! どうだ!!
制空権確保しても止まらないフラヲ改の開幕航空攻撃。知ってた。5-5でさんざん知ってた。漣中破でスタート。
初手で霧島改二の連撃がフラ戦に刺さって大破へ。
これで楽になった。やはり制空権確保は大変有利だ。
このまま押しきれるかと思ったが……
島風改にフラヲ改が苛烈な爆撃。はわーこの私がやられるなんて……
が、まぁなんとか乗り切った。C敗北だが大破がなければ問題なし。
さて、ボス到達2回目。行ってみよう。
対潜は開幕さえ乗り切ればこっちのターン! 行くぜ!
やはり中破だとパワー不足。一撃で落とせないなら対潜手数が6なので殲滅は無理。ちぃっ。
やはり落としきれず。
さて、どうするか。なにがキツイかと言われれば道中3戦目のフラヲ改艦隊。よって道中支援入れてみよう。
今回のイベントで初の支援。行ってらっしゃいっぽい。
では出撃4回目へ。潜水艦相手に当たるわけがない砲撃支援を見たりしつつ2戦目で羅針盤を回転……すると。
ぎゃー外れ送り。やっぱりこっちにきちゃダメなんだ!
外れマスはこんな感じ。流石に鬼とか姫とか並べる鬼畜さは司令部レベル109にもなかった様子だが真っ黄色だ。flagshipしかいない。
たまたま喰らわなかったがこっちもダメージ出せず。B勝利。
次。大丈夫、今まではボスに行ってたんだ。まだ慌てる時間じゃない。
出撃5回目同じ編成でGo! 道中支援も出した。
しかし……また外れ送り!
ちょっとめげつつ、しかし同じ編成でもう一度。道中支援は出し忘れる。
出撃6回目。今度はフラヲ改マスへ。制空権確保が効いてるのか、乗り切ってボスへ進軍。ボス3回目。
対潜艦が無事なら余裕! S勝利。
さて、次。
やはり外れ送りありは嫌だな、ということで編成を思案する。
今出してる艦隊は、敵への対応という点では完全だ。つまり、完全に敵に対応したら外れ送り、と考えるべきだ。
そこで、わざと! 対潜だけを考えて対空や制空権を無視した艦隊に変更してみる。すなわち、コレだ。
戦艦(まぁ航戦だけど、戦艦として運用してるので)に駆逐5。対潜だけと言われたらこうする艦隊そのものだ。戦艦はフラヲ改艦隊相手の打撃力重視。制空権が取れないから水上観測機意味ないけど、この時は気づいてなかったか、索敵機がいないとボスにいかないと思ったか、のどっちか。
では道中支援も入れて
出撃7回目、Go!
うげぇ、やっぱり敵に対応しないと羅針盤がおとなしくなるパタンだ。最悪だ!
制空権喪失! 怖い!!
ほーら、言わんこっちゃない……
支援もきてくれず、撤退が決まってる消化試合の始まり。
たまたま乱数の出目が開幕以外はよく、連撃を連発されるも被害は拡大せず。リザルトは戦術B勝利。しかし大破撤退。
さて。今のは悪い冗談だった思いたい提督、対潜艦を軽巡に固定したらどうだろうと思いつきこんな編成でまた出かける。
道中支援も入れて、出撃8回目、Go!
夢を見ることすら許されない無慈悲な現実を即座に突きつけられる。外れ送り終了。
頭が痛い現実が判明したところで、朝の5時を過ぎる。この時点であまりにもスローモーションが酷く、てっきりコレはサーバーが重たいのだと思っていた提督、プレイ続行は無益と判断して配信を停止、プレイを中断する。
ゲージ破壊まで2:配信停止後からゲージ破壊まで
しかし30分後、演習消化だけでもしたいと思ってログインし直すと、普通にプレイできることに気づく。さっきまで異常なスローモーション(装備付け替えに10分かかる、出撃1回で20分経過)だった提督、あまりの速度に感激、後に絶望(重くなってきたのはE3からだったので、どれだけの時間を無駄にしたのか……)。
道中支援も入れて、またこの艦隊で出撃9回目。行こうか。
外れ送り。無慈悲!
……
…………
………………
さて、どうしようか。
どうあがいても敵に対応したら外れ送り。敵に対応しなければ羅針盤は素通しだがボス前で大破を抑えるのが困難(抑えるために対応してたのだから当たり前だ)。
こういう時、選択肢はもうそれほど残っていない。
馬鹿の一つ覚え、ダメコン搭載に踏み切る。
やりたくないんだけど仕方ない。ボスは梯形陣の潜水艦オンリー、大破で進軍しても実質的な轟沈リスクはかなり低いはず。ならばダメコンは実質的に消費しない可能性が高い。対潜火力が落ちるのが気になるが、とりあえずどんな感じか試そうという腹。
演習でキラキラをつけた上で、道中支援を入れて出発。行くぜ、出撃10回目!
ダメコン積んだら外れ送りだと逆に燃えると思ったのだが、そんなことはない様子。
支援はきたがろくに通らず。というのも大変ありがたい道中でのT字不利。被害は与えられないが被害も出ず、ゆるっと突破。キラキラも効いてるのかも?
さて、出撃10回目でやっとのボス4回目。かますぜ!
艦隊が無傷だ、楽勝。ボスS勝利。
さて、適当にデイリー消化をはさみつつ、出撃11回目へ。
門番フラヲ改艦隊でフラ戦が連撃をかましてくる。
しかしダメコン押しである。躊躇せず進軍。
ボス5回目。始めよう。
逆にかまされました。いや、流石にコレはもうダメだろう。
あきらめムードで砲雷撃戦開始。
流石に艦隊総対潜火力が落ちすぎていた、無理。ボス残しでゲージほとんど削れずA勝利。
しかしダメコン押しなら頭はもう使う必要ない。ダメコンつけ忘れ防止の指差し確認だけきっちりして、ひたすら反復出撃。
出撃12回目、ボス6回目。
道中ではベールヌイの中破だけの被害で抜けたが、開幕で時雨改二が大破。対潜火力はやはり不足でボス撃ち漏らす。A勝利。
次! 出撃13回目。一戦目で開幕雷撃が刺さって漣大破。撤退。
次! 出撃14回目。未練がましく空母入り艦隊送ったらボス前でまさかの外れ送り。なんでだろ……未だにコレは謎。偵察機も空母分多いのだけど……
道中の調子は良かったんだけどねぇ……↑
次! ダメコン押しに戻して出撃15回目、ボス到達7回目!
対潜艦の被害が少なければどうってこと無い。蹂躙してゲージ破壊、クリア。
クリア報酬は
- 新型高温高圧缶(開発不能新装備、天津風改の初期装備にも存在)
- 応急修理女神(課金アイテム)
- 艦艇修理施設(開発不能新装備、明石と明石改の初期装備にも存在)
- 勲章1つ
報酬はまぁどうだろ。嬉しいっちゃ嬉しいのだが、パッとしない、という印象はあるかもしれない。
プレイの反省と消費資源量
さっさとダメコン押しすればよかった、頭を使わず最初から対潜だけ考えた艦隊で良かった、といったところ。
でも、どう? これは自分が悪いんだろうか? 海域の設計が悪い、というのが個人的な感想。敵に対応したらダメって、考えるだけ無駄だってメッセージになると思うんだがねぇ。それが運営側の意図と理解して良いのだろうか? そうだと思いたくないなぁ。
ほかに反省することはリロードをすればよかった、コレに尽きる。艦これが重くなったらとりあえずリロードしよう。覚えました。
ただコレも仕様と言い張るかもしれないけれど、プログラムのバグだよなぁ……
自分に落ち度はない。うん。
資源消費は4.8k/4.6k/1.3k/0/バケツ23。ダメコン消費はなし。丁度挟んだデイリー更新の報酬で相殺入ってるはず。ボーキは少しくらい使ったはずだが、むしろ微増していた。
攻略情報
今のところ谷風堀の有力な場所と考えているので攻略後も検証にそこそこ出向いた。
その辺を踏まえた結論。
ルート固定に必要ない残りはボスSを考えるなら戦艦(航戦)一択。二巡砲撃がないと対潜火力が足りない。
戦艦の装備は対空よりにしつつ水上打撃力重視。46cm主砲2門に三式弾14号電探、というのが今のところいいかな、と思っている。
駆逐軽巡はいいよね、ソナー爆雷ダメコン。E4に来る提督にソナーと爆雷はシナジーがあるから同時にもたせろ、とか、三式ソナー爆雷はコモンソナー爆雷よりずっと強いから当然全艦三式装備だよ、とか、いちいち指摘したら逆に失礼だろう。
適当にやって下さい。
一応、空母系で意地でも制空権喪失を防ぐという発想もある。が、ルート固定できる空母1隻じゃ優勢止まりだし、どちらにしろフラタとフラヲはぼちぼち当ててくる。1隻だけ航空母艦を入れる理由はなさそうだ。なによりボスでの二巡砲撃がなくなるのが厳しい。
道中支援も肝心の3戦目にかならず来るわけではないし、入れるメリットはあまりなさそうだ。
となるとボス前フラヲ改マスはどうしようもない、となるので諦めてダメコン押し推奨。たぶん消費するとしても十数回に一度くらいじゃなかろうか。
陣形によるボス前で体感大破率の変動は……んー大破以外の被弾の仕方は変わる気がするが、大破もらうときはどの陣形でも関係ない印象。
陣形の防御面の効果は次のE5でもずいぶん気にしたのだが、未だによくわからない、というのが本音。
なにか確信したことがある人は教えてください(小声
ちなみにうちはダメコンがかつての5-5実験と今回のE5で溶けてしまって女神含めても5個ないので、ダメコン押しで周回するのは躊躇中。攻略中はE3までの報酬でギリギリ5個あったんだけどねー。
P.S.
その後もぼちぼち続けているのだが。
戦艦1、駆逐(or 軽巡)3、空母2で羅針盤外れ送りは5割あたり、大破撤退率はめったに見ないくらいに、回数を重ねると収束してきた模様。
特にボス前で制空権確保(制空値343で確保確認)だとフラヲ改がほとんどなにもできないし、フラ戦も輪形だからあまり怖くなく、かなり安定する。単縦陣で挑めば雷撃まで含みA勝利が安定するレベル。
なにより、対潜艦が無事なのでボスSが安定するのが大きい。
個人的に敵に対応せずされるがままって気に食わないし、羅針盤が通してくれればボスS安定だしでオススメだ。
攻略に挑む人も試して欲しい。
2014春イベントを不完全制圧した記録、あるいは天津風が可愛すぎて死にそう:2014春イベントプレイレポE3編
2014春イベントプレイレポE1編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
2014春イベントプレイレポE2編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
2014春イベントプレイレポE4編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
2014春イベントを完全制圧した記録、あるいは酒匂もアホの子系阿賀野型か……:2014春イベントプレイレポE5編 - 絶賛墜落中の空中遊園地
引き続き、2014.4/23~開催中の『【春イベント】期間限定海域「索敵機、発艦始め!」』のイベント海域E3のプレイレポートをお届けする。今回のイベントは海域は全部で5つあれど、イベント海域クリアと呼ぶのはこの第三海域をクリアすることだ。この先のE4とE5は第二段階、オマケエリアという扱いの様子。
05▼【春イベント:期間限定海域】の構成について 春の期間限定海域は、【南西海域方面】の3つの作戦海域より構成されます。 第1海域:「サメワニ沖海戦」 第2海域:「ズンダ海峡を越えて」 第3海域:「強襲!ポートワイン破壊作戦」 また、全ての海域を制圧した猛者提督へは…… #艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2014, 4月 23
09▼【春イベント:期間限定海域】の攻略褒賞について 第1海域「サメワニ沖海戦」…勲章+装備アイテム+課金アイテム 第2海域「ズンダ海峡を越えて」…勲章+工作艦【明石】 第3海域「強襲!ポートワイン破壊作戦」…勲章×2+駆逐艦【天津風】 ※【谷風】はドロップ可能です! #艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2014, 4月 23
E3クリアで今回のイベント目玉の報酬、新艦娘の駆逐艦・天津風が貰える。
イベントが不慣れ or 初めてな提督は、とりあえずはE3を目標にプレイしてみるのが良いのではないだろうか。その攻略のお役に立てば幸いだ。
あ、一応お約束として、司令部レベルごとに難易度変化する今回のイベント。このレポートは司令部レベル109の環境であることを予め断っておく。
E3:ポートワイン沖海域 『強襲!ポートワイン破壊作戦』
ボスに辿り着くまでの威力偵察
E2クリア直後からそのままE3へ突撃。生配信してるのもありさくさく進めている。配信してなければとりあえず明石を30分位は突っついてたと思う。そのくらい明石は好みだ。艦これは艦娘を突っつくゲームなんだよぉぉぉぉっっっっ!
(砲撃の音と何かの破壊音が聞こえる。争い事の気配がしばらく充満し、消えた。)
……ごほごほ。
えー、ナニゴトもなかった、いいね? プレイレポを書くのに不要な担当者は既にケジメされたのでご安心です。
さて。とにかく初見マップの初手はボスを見るのが目的。作戦を立てるにはまず情報が必要だ。
制空権と偵察が重要と散々言われているイベントの最終海域、流石に敵もまともな艦隊を揃えてくると予測し相応の艦隊を初手から送り込むことにする。
初手はこんな艦隊。空母3でガッツリ制空権確保し最初から戦艦も2隻。ガッサさんはE2で大活躍したのでとりあえずゲン担ぎで続投。
では出発。
まずは一戦目。
弱敵。粉砕して終わり。潜水艦残しA勝利。次!
気のせいだったを経由して二戦目。
やっと敵もやる気が出てきた様子。制空権を本気で取りに来たようだ。もっとも、やらんが。制空権確保して蹂躙。S勝利。次!
ボス前到着。三戦目。
水上打撃力重視のフラ戦コンビを揃えた艦隊。やはり殺る気がある敵の陣容。もっとも、昼に連撃ができる今となってはフラ戦など大した障害ではない。
攻撃が綺麗に入って完全S勝利。さぁ、次!
やはり索敵依存でボス固定。羅針盤に振り回されないのはありがたい。いざ、ボス戦へ。
初めましてな新顔の施設系と思しきボス。来るなと言われてるが、申し訳ないが来ないと天津風くれないそちらが悪い。死ぬがよい。
戦闘開始。
しかしやはりは施設系、要するに飛行場と港湾施設を供えた軍事基地。半端な航空隊では制空権確保できず、敵の触接を許す。
赤城が大破。やはり航空優勢では危険だ。制空権とは確保するもの。少々イベント最終海域をなめて烈風の数を少なめに出したこちらの判断ミスだ。
施設系、やはり固く攻撃が集中したのに平然としている。しかし理想に近い展開で昼を終える。夜戦で追撃!
硬い。衣笠改二と金剛改二の連撃が両方向かったのだが、ガッサさんはろくにダメージが出ず、金剛も片方しかクリーンヒットせず。ふぅむ……
ともあれボスA勝利。ドロップは舞風。谷風くれよぅ……
ゲージ破壊まで
さて。どうしましょうかね。
とりあえず烈風は増やす。制空権確保を目指す。
あとはボスへの対応。
施設系なら三式弾特攻の可能性が高い、が今のところ確証はない。なにせ施設系ボスは2013秋E4の飛行場姫についで2体目だ。前例一件で傾向を判断するのはよろしくない。
ということで、三式弾をもった艦と持ってない艦を用意して、ダメージを比べようと考える。
とりあえず比叡だけ三式弾を持つ。烈風は増やした。これでとりあえずさっきよりいい感じに戦えるはず。
では、2回めの出撃、行ってみよう。
一戦目の潜水艦が先制雷撃でかましてくる。知ってた。単縦陣エリカがやばいのは、知ってた。2013秋E3から知ってたわー。ワー。
撤退。
次! 3回目出撃。
一戦目でフラカの雷撃で中破していた加賀が二戦目のフラヲに砲撃ターンでもらって大破。撤退。
ここで提督頭に血が上り、ノーガード殴り合いで相手を踏み潰す方向で作戦を続行する。のんびり考えながらやってたらここで一旦、被害を抑えつつ進む方法を考えたと思うのだけど……なにぶん寝ないで配信しつつなのでプレイが雑である。
さて、どうしたのかというと……カモン、大和!
なんとなく、艦隊旗艦が硬いと艦隊全体も硬くなるイメージがあり(検証してないので信じないでください、そんな気がたまにする、ってだけです)、その辺もあって大和起用。ボスが今のところ落とせてないのも考慮に入れてる。大和型の火力を前に同じ状況になるか見てやろうじゃないか、という発想。
一応、砲撃の決戦支援や道中支援を入れるよりは資源効率は良い。消費資源あたりの実火力向上でみると与ダメージは圧倒的に上な分、絶対的に必要でない場面でも資源の火力変換効率の面では艦隊に大和を放り込むのは悪手ではない。
良い手筋でもないが。
では、4回目出撃。今度は道中事故らず2度目のボス到達。
うーむ、まだ優勢。
戦艦がほぼ連撃になる制空権確保なら押し込めそうだが、やはり優勢だと連撃発動率も落ちてフラ戦が残る。んー。
さて、夜戦。
大和改、流石の威力で、仮に三式弾特攻がボスにあったとしてもその必要性を感じない威力でダメージを通す。比叡はフラ戦を殴ったので三式弾特攻の有無は確認できず。
ボスA勝利。
さて次。どうするか。
E5も終えた今、同じ状況なら烈風を限界まで積んで制空権確保を目指すのだが。
この時は昼連撃を甘く見たのか、戦艦の絶対数を増やして夜戦の手数を増やす方向に舵を切る。
空母2、戦艦4、内2隻大和型。火力で圧倒し高い装甲で無理やり道中を耐える、思考停止の采配。頭悪い采配だなぁ……
では、出撃5回目へGo! ここから道中は複縦陣へ切り替えている。その御蔭もあってつつがなく道中突破、ボス到達3回目。
制空権拮抗。やらかした……案の定、連撃が出ないので武蔵まで出したのに先ほどと火力が変わらない。ボス以外にフラルも撃ち漏らす。
だ、大丈夫、夜戦の手数は増えてるから! 夜戦、Go!
大和と霧島が連続してボスを刺し撃破、比叡がフラルをちゃんと黙らせてボスS勝利。また三式弾特攻が確認できず。
ちなみにドロップはまた長門。だからさー、もってるレア艦でても対応に困るからさー、谷風くれよぅ……
さて、次どうするか考えよう。
まず、昼連撃を捨てるのはありえない。空母2隻で優勢が取れるならとるべきだし、3隻で確保になるなら確保すべき。この辺で悩んだ末、とりあえず空母3隻に戻す。
大和型2隻体制はとりあえず続行。資源は有り余ってるので構いやしない、と当時の判断。ま、まぁ、支援入れるよりは安いから……
では、出撃6回目へ。一戦目のフラカに翔鶴が中破させられるが、後はなんとか事故らずボスへ。んーやはり敵潜水艦の先制雷撃は単縦陣だと脅威。特に対応方法がないのも辛いね。レ級eliteがまだ出てきてないだけマシだけれども……
さぁ、ボス4回目。
んー航空優勢。
武蔵が大破で昼終わり。んーあんまり分が良くないねぇ。
夜戦。
しかし大和が連撃でHP満タンでも吹き飛ばす威力を見せつけボス撃破、比叡がフラルをきちんと沈めてボスS。
ちなみに今度のドロップは赤城。だからさー(ぶつぶつ
では続けて7回目出撃へ。
一戦目開幕雷撃で赤城大破。やれやれ、撤退。
ここで提督、一度配信中だからとさくさく操作し続けていた手を止めて、配信していたtwichのチャット欄でしばらく考えると宣言し思考タイム。しかし改善策をひねり出せなかったらしく、引き続き同じ艦隊を同じような装備で出す。
そんなわけで出撃8回目。ボス到達5回目。相変わらずの航空優勢でスタート。しかし昼の流れがよく、ボス瀕死、ほか撃沈で夜戦を迎える。これは落とせないはずがない。
もちろん落としてボスS勝利。しかし大和の連撃が片方振るわぬダメージ。この辺で薄々三式弾特攻だろうなぁ、と思い始める。
では続けて出撃9回目。ボス前で大破事故発生撤退。
めげずに出撃10回目。ボス到達6回目。
ここでまたもや制空権拮抗。
制空権確保できないか調べる場面だと思うが、なぜか優勢の最低ラインを調べている様子。なに考えてたんだろうなぁ、と思うが、まぁ徹夜中の深夜だからなぁ……やれやれ。
しかし昼連撃なくとも無駄に大和型2隻体制、乱数の出目に恵まれればこうなる。
昼までにボス以外殲滅、ボス半壊。押し込もう。夜戦!
なんとあそこから大和と金剛は落とすことができず武蔵がなんとか落とす。妙にダメージが入らない時があるという事実が見れたのだから、ここでいい加減に三式弾特攻を確信していいと思う。ホント抜けている。
ともあれ、ボスS勝利。
さて、判断能力は残念なコトになってるがゲージは十分削っている。出撃のペースを落とさず次へ。出撃11回目。ボス7回目。航空優勢でT字有利。
昼の間にここまで削りこむ。そして夜戦へ。
大和がボスを削りこみ、霧島がフラルへ連撃療法カス当たりでがっかりさせ、武蔵がボスにトドメ。旗艦撃沈でボスA勝利。次落とせばゲージ破壊まで追い込んだ。
次! 出撃12回目、ボス到達8回目。終わらせよう。
航空優勢の同航戦。開幕航空攻撃で通称たこ焼きな浮が両方潰れるよい滑り出し。
更に砲撃一巡目でこの状態へ。
この時点で提督、twichのチャット欄に勝ったな、と発言。
昼終了時点でここまで押し込んだ。勝ったな。
夜戦でトドメ!
2013秋イベで獲得してから長らく必要な場面がなく提督からポンコツおねーさん扱いだった武蔵。5-5での活躍からこっち、そのイメージを払拭する活躍っぷりである。さすが大和型。
ゲージ破壊、ボスS勝利。ドロップは妙高。
クリア報酬は勲章2つに……
か、可愛い……絵だけで既にノックアウト、さらに自己紹介の声でノックアウト。か、可愛い……
ともあれ、コレで今回のイベント海域はクリアだ。不完全だが制圧完了。攻略完了のはんこも貰えたしね。
この続きは二次作戦とのことで、ExOp的なオマケ扱い。もちろんそちらまでノンストップで制圧するつもりでプレイしているので、ここで区切りは付けず引き続き次のE4へ攻め込んだ。以降の話はE4・E5のプレイレポにて。
プレイの反省と消費資源量
とにかく見返すと艦隊の最適化をさっぱりしていない。攻略しているとはいえない適当プレイで頭が痛い。が、深夜帯(23時半から2時半まで)なのと、後半から艦これが重くなりほとんどスローモーションの中プレイしていて、色々と操作するのが面倒だったという事情がある。見逃して下さいな。
ちなみにこの重くなる症状は未だに治っていなくて、原因はメモリリークっぽ? ともあれ、リロードかブラウザ自体の再起動で治るので、重いと思ったら直ぐにリロードするか、ブラウザを立ち上げ直すと良いと思う。
消費資源は10k/6.5k/8.7k/1.8k/バケツ20。大和型フル回転なので比較的楽に抜いた割にE2より消費が重い。が、これは参考にしなくていい、もっと安く回せる。その話は攻略情報で。
攻略情報
とにかく自分のプレイがみっともない雑なプレイでお恥ずかしい。
E3攻略にあたって重要なのは以下。
- 制空権を確保する
- 三式弾特攻でボスをきちんと潰す
- 道中で撤退しないようにする
このことを念頭に置き艦隊を組もう。
谷風堀も兼ねて少し検証で回した結果、自分は以下の編成が最適と判断している。
- 戦艦(装備:46cm主砲、46cm主砲、三式弾、水上観測機)
- 戦艦(装備:同上)
- 戦艦(装備:同上)
- 空母(装備:烈風3スロ、爆戦1スロ)
- 空母(装備:烈風改1スロ、烈風2スロ、爆戦1スロ)
- 空母(装備:烈風2スロ、爆戦1スロ、彩雲)
戦艦はコスト面で最も安い航空戦艦で十分。昼連撃は火力面で戦艦の仕事ができなかったはずの航空戦艦を、見事に実戦レベルに押し上げた。もちろん、ほかの戦艦なら火力が上がる分、より有利になる。
ちなみに、航空戦艦だからと晴嵐や瑞雲系を載せると一戦目の潜水艦に攻撃が吸われてちょっと困ると思う。水上観測機の装備を推奨。ただし制空権確保なので、水上爆撃機もちゃんと機能する。選択肢に載せるのはあり。
空母は3隻出せば、司令部レベル109のボス艦隊でも制空権確保可能。烈風改を加賀に載せるなら制空値的にはかなり余裕が出る。
わかる人向けに書いておくと、制空値470で確保を確認ずみ。430辺りで優勢も確認済み。空母は烈風キャリアーだと開き直った方がいい。ただし爆戦は載せておかないと流石に艦隊総火力の低下が辛い。余裕があれば彩雲は欲しいけれど、こちらは道中T字不利を有益と見るなら外す選択肢もあり。
ボス到達のための索敵や触接は水上観測機だけでも十分だ。
ともかく、試した範囲だとこの艦隊なら道中は複縦陣選択でほぼ安定、ボス戦は削るのはど安定、撃破もかなり分が良い。撃破をもっと安定させたいなら決戦支援を入れると良い(後述)。
ちなみにルートは自分が使った艦隊ではこのルートしか通ってない。
よって編成でルート固定要素を満たしているはず。
ざっとネットを調べるとどうやらこのルートではない方のボス前は夜戦開始らしい。ボスを考えると重巡艦隊で固める訳にはいかない(不可能ではないが、どう考えても辛くなる)。この点からも空母と戦艦でガッツリ固めて押し切るほうが楽だと思う。
レベル帯はどの辺から行けるかは分からない(司令部レベルで敵の強さも変わるし)が。
同じことをしてるのに大破撤退が多いならレベル不足と判断してほしい。一番適切な対処法はレベル上げだが(艦これのレベルは必要経験値が指数関数的に増大するので、Lv75くらいまでなら直ぐ上がる。辛いのはそこから先。だからレベルはさっさと上げるのが一番理にかなっている。)、それが嫌ならキラキラをきっちりとつけるようにしよう。ダメコンはオススメしない、戦艦も空母も装備がギリギリなので、なにか減るとその分戦力として大きく能力が低下する。
また、決戦支援はボスが落としきれず困るなら有効。できるだけ戦艦や正規空母を含んだ本気の砲撃支援艦隊をいれよう。航空支援が通るのかは確認していないが、もし通るなら今回のイベントではボーキ消費がほかに比べて軽いので有力な手段だろう。
それじゃ、天津風を目指して皆様、頑張ってください。
P.S.
天津風かわいいよ天津風。
P.S.2
天津風が可愛すぎて死にそう
連装砲くんとこれから天津風の可愛さを小一時間ほど語り合いますね……では。
(2014.4/30追記)
谷風出ないせいで色々と追加で試してみた。
少ない試行回数の範囲だと、航空優勢と制空権確保で弾着観測射撃の出は変わらない印象。防御面での問題(敵空母の砲撃があたって大破が出る、開幕航空攻撃の触接で大破が出る、等など)が発生しないなら空母は2隻におさえてボスでの航空優勢に留め、戦艦を増やしたほうが良いかもしれない。
また、一戦目の潜水艦カ級eliteの単縦陣。開幕雷撃はどうしようもないが、雷撃で更にダメ押しをもらって辛いなら対潜艦を1隻混ぜるという手もある。ボスでの火力を下げてまで入れるメリットがあるかは微妙なラインだが、レベル不足で道中大破に苦しんでるなら一考の価値あり。
対潜艦は雷巡に爆雷ソナー甲標的、というのが対水上打撃力を持たせつつ対潜させれるのでオススメか。だがまぁ誤差なので駆逐でも軽巡でもソナー爆雷が行けるなら誰でも良いと思う。軽い艦なので事故らないようにレベルが重要だろう。