絶賛墜落中の空中遊園地

大地とキスするまでに遊び倒せ

2つ目のCeVIO実況動画を作ってみた

2つ目できたぜ。今回はCall of Juarez Gunslingerだ。

 

ブログでは最近触れてなかったが、コールオブファレスガンスリンガー、継続してやっている。

対戦シューターやる前になにかAIM調整した方がいいので、それ目的にbot撃ち代わりにやることが多い。*1

コールオブファレス:ガンスリンガーのアーケードモードは気楽にやれるし、最後のスコアで上手く行ってるかある程度の指標になるので楽しいんだよね。

定量化ってやっぱり大事。

ただやればやるだけスコアが更新された最初の頃と違って、今はそうそうハイスコア更新にはならないので、その辺は大変だ。

正直、ゲームの仕様をちゃんと調査してないので、もうちょっと色々と詰めたらスコア伸ばせるとは思う。

ただ頭すばやく抜く訓練と思ってるので、その辺考えてないってほど考えてない訳でなくとも、考えてるというほど考えてる訳でもなく。

とりあえずまーまだヘッド率上げるだけでスコア伸びる余地があるので、当面は深く考えず頭を抜いていきたいと思ってる。

 

動画制作自体は、前回よりは短い時間で作れたかな。

特にPsdtoolkitというものを使ったのが大きい。CeVIOからの出力を投げ込んで字幕をつけるって部分の効率が格段に上がった。更にEQ、コンプ、リバーブもついてたので、とりあえずそれを使って今回は仕上げた。

ただ音周りのエフェクトに関してはやっぱり物足りないので、次こそはVSTを使えるように準備してもうちょっと追い込みたいなーとも思った。

CeVIOの調整もまだまだやれるだろうことの過半をやれてない感触なので、もっと追い込めるようになりたいね。

OИE喋らせてるだけで面白いしね。

aviutl自体の扱いもまだまだ想像もできてないようなことが色々できるみたいなので、もっとできることを増やしてみたい。いじれば良くなるとは限らないもんだが、手札は多い方がいいし。

 

動画作るようになってから人の動画見てると今まで気づかなかった見方とかできてそういう方向でも面白がれたりするし、なんだかんだで楽しくやれてる。

色々やってみたいと思ってることもあるので、やれる範囲で作っていきたい。

いやほんと時間かかるから数出すのはきついわー。のんびりやっていこう。

*1:Aim HeroとかBattle Royale TrainerとかCS:GOのAim Botz - Trainingだけだと飽きるのよなー

CeVIO実況動画作ってみた

合成音声でゲーム実況動画っつー文化も生まれてから大分たった訳だが。

時代についていけないタイプの( ó㉨ò)なので、今になってようやく自分でもやってみた。

なんとなくでメジャーな合成音声であるVOICEROIDではなく、CeVIOの方を購入したのが5月の頭。

5月中いじくり倒していまいちしっくり来ず、ささらやつづみで甲高い声に寄せるより最初からそんな感じのボイスライブラリ使うべきかねーってOИEを購入したのが今月6月頭。

ドン勝の動画とかキルシーンハイライトとか弄ってしっくり来なくて唸るのも並行しつつ、なんか動画って形にならんな難しいなーと思っていた訳だ。

そしたら先週のPUBGイベントモードで来たウォーモードが面白かったもんで、それを素材に一気に今週ゲームプレイを犠牲にして作ってたのがこの動画である。

自分の中でなんかイメージが持てないと、こういうのってやっぱ形にならんね。慣れればノリと勢いだけで形にできそうだが、まじで全くわからん分野だからなぁ。

ともあれ初めての事だが苦労したもののなんだかんだで楽しくやれた。最低でもあと何本かは作ってみたいね。

 

P.S.

OИEちゃんカワイイヤッター!

今後は短い動画はtwitterのこのモーメントにまとめるよ

今まで短いハイライト動画もYoutubeにアップロードしていたが、今後はこの手の短い切り出しハイライト動画はtwitterにアップすることにした。

このモーメントにまとめていく予定。

 

P.S.

CeVIO買ったしAviUtlの使い方もぼちぼち調べてるので編集した実況動画ってやつも作ってみたい。予定は未定。

まぁゲームプレイに関して長文書く時代でもないしなぁ。動画で見せた方が早いことは動画で見せれるようになりたいなと。

もちろん長文テキストを無駄に書くのも趣味の一環なのでこちらはこちらで書きなぐりたいことがあったら今後もやる。が、今んとこ書きたいことがないなー。