絶賛墜落中の空中遊園地

大地とキスするまでに遊び倒せ

HなOИEちゃんステージ2完!

ステージ2も終わったよぃ

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チェビオのオネを使った合成音声によるゲームプレイ実況動画を半年前くらいから上げている訳だが、最近はDOOMのシングルキャンペーンを頭からやってるところを動画にしているのである。

↑シリーズプレイリスト。Stage1の頭から見るぞって方はこっちからどうぞ。Part.0から順番に並んでます

 

んでDOOMをやってるこのHなOИEちゃんシリーズ、毎週金曜日にupしてました。で先日の金曜日でステージ2まではアップロード済みとなったぜぃ。

↑ステージ2の1つ目。トラディッショナルな凶器をゲットするところまで

↑ステージ2の2つ目。解禁したアレでギュルギュルギュルギュル、ギュルギュイーン

↑ステージ2の3つ目。ドゥムスレさんのKawaiiポイント、あとはプララズマライフルー↑

↑ステージ2の4つ目(ラスト)。急に歌うよOИEちゃん*1、あとハイデン爺ちゃん話長い

 

ステージ2ってホント序盤も序盤なので本来サクサク進んでしかるべきなんだけど、やりこんでないせいで盾持ち相手にグダってる。ゲームごとに投擲の軌道違うからまぁしゃーないっちゃしゃーないのだが。動画の笑いどころくらいにはせめてなってくれてるのいいのだが、はてさて。

 

んで、ここまでは成り行きの気分で週間投稿してきたのであるが。

ちょっと今週以降はイケるか怪しい。

 

ステージ3も既にプレイと録画は済んでるし、だいたいのパート分けとカット編集も終わってる。

のだがそこから長いCeVIO作業と言う名のOИEちゃん弄り倒す作業がごっそり残ってて、今の所、完成品の動画ストックが1つだけになっちゃってる。

週間投稿始めた時は3つあったんだけどなぁ… (だいたい塩とバッフィーヴィーのせい)

 

ってことで今週以降は週間投稿できるかちょっと自信ない。ステージごとにある程度まとまって上がらないと見づらいとも思うので、ストック貯まるまで投稿は遅れるかもしれませんです。

出しだしたらステージ3部分は連続してupすると思う。

 

DOOM出るかわからない状態なので、代わりにやってたゲーム(塩)とやってるゲーム(BFV)の動画でも作れればいいなと思ってるが、動画作らないでゲームし出してるので、遅れたらそういうことだと思って見逃して欲しい。

今の所DOOMの動画を作るモチベそのものはじわじわ上がってる程度には楽しんで作ってるので、なにかやばいことがリアルで発生*2しない限りはラスボスまで動画にすると思うので、まあ見てくれてる方*3は、気長な感じで居て下さい。よろしくお頼み申す。

 

いっつも「ゲーマーゲームしろ」と言ってるので。ゲーマーゲームします、はい。

 

そんな感じで上げてる動画の上がった分と、これから編集する分に関する報告でした。

じゃね。

*1:もう年単位で曲作ってないけど、一応、DTMerなので、Songライブラリも持ってるし、書き出したWaveを加工してミックスダウンできるだけのあれこれも持ってる。持ってるんだよなぁ…( ó㉨ò)←あまり弾いてない楽器たちを眺める顔

*2:死んだら作れんし、ニア死んだ状態になっても無理だと思うからね、一応ね、絶対的に作るという宣言はできんな(言わなくていいことを言うスタイル)

*3:ありがたいことに、実在している(測定事実)。ありがたや~( ó㉨ò)人

2D苦手でも塩と聖域で黄金を信仰してました(意訳:Salt and Sanctuary面白かったよ報告)

個人的ゲーム史に書いた通りさ、ガキの頃はゲーム買ってもらえなかったのでファミコンスーファミの世代だけど2Dゲーがさっぱりなのである。

なのでどんなに面白そうでも2Dのゲームはパスしてきてたのだが。一念発起してずーっと気になってたゲームをやってみたのだ。

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Salt and Sanctuary、2DのアクションRPGだ。メトロヴァニアだ2D版ダクソだいろいろと世間では言われてるようだが、詳しくないどころかやってこなかったタイプのゲームなので詳しい分類とかは識者に任せるとして。

自分の観測範囲だと信用する目利きゲーマーが口を揃えて褒めてたゲームなので(やらないと決め込んでいた2Dゲーであるにもかかわらず)記憶には残っていたタイトルだった。

んで、最近ハマって見出した動画投稿者の方が新シリーズでSalt and Sanctuaryを始められて。

それ見てたら突発的にやりたくなったんだよね。

でも2Dできないしなーって思ってたんだけど、そもそも成人してからゲーム始めた手前、3DのアクションもFPSやTPSもそもそも最初はろくにマジでまともに歩くこともできなかったじゃないかと思い返し。

守備範囲を狭めていくとゲーマーとして死ぬぞという危機感もあったりするので、やってみることにしたのだった。ちょうどハロウィンセールで値引きしてたし。

んで、30時間位一気にやって一気にクリアしてしまった。面白かった。

回避の無敵がかなり長くて、リーチと威力の高い大型武器を振ると雑魚は一撃、ボスも割とサクサク削れる、ってのでイメージよりかなり簡単なゲームだったのがありがたかった。

難しく感じる要素も確かにあるのだけど、2Dゆえの要素で難しくしてる感じは特になかったのがサクサク遊べた要因だろうか。

ロックマンとか友人宅でだいぶやって触れたら即死の罠とかで死にまくってゲームオーバーになった記憶が今突如思い出されたけど、2Dのゲームってそんな感じに歩くのもままならないとしんどい突き放してくる難しさが多かったイメージなのだけど。

Salt and Sanctuaryは操作性で難しいシビアな操作を要求する感じがなく、即死を狙ってくるマップデザインとかも意外とあまりなく*1、2Dわからんぞーって思いながら遊んでても割とやる気を削がれる感じなく楽しく遊ばせてもらえた。

回避の無敵が長いおかげで、アクションだけども割と敵モーションの見極めがゆるくていいのも良かった。避けてやった感がある絶妙な調整なので、楽しさはバッチリあったし。

 

動画を見ちゃってから始めたので中盤までのボスモーションが初見じゃなかったのと、見てた動画の方が重装の技量キャラだったため、外したつもりで両手剣軽ロリで進めたら、実はスピードランで採用されるようなガチビルドだった*2みたいで、開発者想定より初回プレイからヌルくなる手筋を選んでたっぽいのも影響はしたと思うのだが。

とにかく体感でサクサクかつ楽しいゲームって感触で。一気に走り抜けれて、久しぶりにすんごいハマったままクリアまで行ったシングルプレイヤーのゲームとなった。

楽しすぎたので別の武器種使うキャラで2キャラ目行きたいのだが、BFVも来ちゃったし、ブログで一度も言及できてない気がするが実はSlay the Spireもやってたりして、時間が足りない。24時間遊び倒してるとしても時間が足りない。

あと動画もね、作ってみたくなるテンションの上がり方だったので。録画もまーまー残したので。作りたいんだけど作る余裕あるかなぁ。ゲームするのに忙しくてゲームのプレイ動画作る暇がないアレ。

まぁそんな感じでゲーマーになって以後、マジで初めて2Dのアクションゲームにハマったよって話でした。

じゃね。

*1:終盤は落下即死ポイント多かった気がするけども、中盤までは手加減してくれてた印象

*2:しかもお金が増えるってんで終盤採用してた黄金信仰の宗教のバフポーションが火力大幅アップの強宗教だったというのも後で知った

想定よりBattlefield Vをやっているという報告

思ったよりしんどいプレイフィールだけど、想定よりやってるのだよ。

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Battlefield V、実はまだ発売してないらしい*1のだが、2kJPY弱月額で払うと入れるOrigin Accessってので今月11月の8日くらいから確か遊べてたりする。

自分は10日くらいからやり始めたかな。で、それから今日までずーっとほぼ毎日やっているという。

BF1がnot for meだったのもあってだいぶやる気なくベータをやったら思ったより楽しかったため少しだけ前向きに触ってみているBFV、製品版は思ってたよりベータから変えてきててびっくりしてるのだが、BF1とBF4の間の子を違う何かにした感じって感覚に収まってるファーストインプレッションなのは想定通りか。

 

個人的にBFV、射撃感がBF4ほど気持ちよくないのと。

BF1で感じた複数相手の撃ち合いがひたすらしんどい*2感じが引き続きあるのもあって。

どーにも撃ち合いが楽しい、って感じにはまだ至ってないのだが。

わちゃわちゃして乱戦になりがちなマップって雰囲気もBF1味を感じる一方で、素早い迂回や隠密での浸透でワンサイドゲーム化しつつある戦況をひっくり返せる感じにBF4味も見いだせてたりして、思ってたより楽しんでやってるのかな? と思っていたりする。

まだ20時間程度しかやれてないので、ほんとゲーム自体を把握してないし、ファーストインプレッション以上のものにはならない感想だが、今の所は最近やってたPUBGを一旦休止して遊び続けているので、多分楽しいのかなぁ? って感じである。

 

言語化できてないしとりとめのない文章をここまで書いてしまったので、このまま続けても意味ある情報は提供できなさそうなので。

あとはtwitterに貼ったクリップでも置いておくので、まぁ興味が出た人は動画見てみて。

ホイホイ録画してアップできるって21世紀素晴らしいな。

こんな感じだ。

この感じだと経験上100時間くらいはやるかなって初動なので、もうしばらくはBFV、楽しむと思う。

 

テンション上がるラウンドがあって録画できてれば動画も作るかもしれない。

とりあえず、発売日前段階のBFVは個人的にはこんな感じだよ、ってことでこのエントリはお終い。

じゃね。

 

P.S.

動画クリップ追加。

*1:ややこしい! 発売日と実際にお金を払って遊び出せるタイミングがいろいろと違うのヤメて欲しいマジで

*2:イマイチ言語化できないのだが、なんだろ? TTKが短すぎるせいなのか、銃器の発射レートに対してリコイルが小さすぎるからなのか、いまいちわかんないんだけど、なんか、こう、しんどい