絶賛墜落中の空中遊園地

大地とキスするまでに遊び倒せ

きらめけ勝利の稲光

カメラはヨドバシカメラ

 

地球防衛軍4.1のPC版、ぼちぼち進めている。

昨日はノーマルマルチミッションを次は絶対包囲、ってとこまで進めた。あと2つだっけ? ミッション数が多くて長いこと長いこと。

ま、飽きるまでは楽しむよ。

 

で、そんな感じでずっとコンスタントにやってるので試しに動画もとった。

(ホントはもっと動画にしたい時あったんだけどいろいろあって録画ミスったりなんやり。しょんぼり)

ノーマルを普通にやってるだけなので特に目新しいことはないと思うけど、PC版の雰囲気でも伝わりゃ幸い。

特に2つ目の動画のM71は4.1の追加で、追加敵味方大量投入なネタミッションだから4だけやった人には目新しいかも知れない。

 

しかし昨日やったマルチ灼熱はノーマルだったのにかなりしんどかったし。終盤ミッションはマルチだと(敵のHPが多くて武器と体力に制限がある)ノーマルでもしんどいねぇ。

絶対包囲、頑張ろうっと。

EDF4.1がSteamに来たという

まさかPC版が出るとは。

Save 30% on EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair on Steam

 

ということで地球防衛軍4をプレイしていたのは3年前という今年になって、地球防衛軍4をちょっとだけアップデートしてPS3水準からPS4水準にした地球防衛軍4.1というやつ、のPC版が発売された。全然知らなかったのでフレンドに教えてもらってびっくりしたよ。

久しぶりに触って、やっぱ面白いなーと思う*1も、物量が過剰すぎて時間がかかりすぎるからEDF4の過去のプレイが止まったあたりまで追いつくかどうかも怪しくある。

が、しばらくは楽しく遊べそうだ。同時に買ったフレも複数いるし、ワイワイやれそうね。

 

今日はXbox360パッド(最近買い直したやつ)でプレイしたけれども、今度はせっかく出しマウスでやってみますかね。感度設定が追い込めそうにないけども、マウスのDPIも必要ならいじってしまえば、まともな設定は探せると信じたい。

 

P.S.

てことでマウスでもやってみた。感度0のマウスDPIの方で感度設定の基本調節でハイセンシでも問題ないセッティングに辿りつけた。

驚いたのは射撃感の良さ。そもそもコンソール向けの低価格ゲームだったEDF、どこをどう見てもPC向けのチューニング技術なんか持ってないと思う開発のサンドロット。だというのにEDF4.1Steam版はマウスで操作しても操作感はかなりいい。下手なFPSよりもいいくらい。TPSなのに。ランスでチクチク敵を潰すのがたいへん楽になったよ。

ということで今後はマウスでやっていくだろう。

 

P.S.2

EDF4をやってた3年前にEDF3以前の更に7年前の記憶を掘って書いたエントリ群のリンクを置いとく。結局INFやりきってないのでアレだが、なんかの役には立つかも?

 

 

*1:とは言え2000円ゲームだった時代だと許される程度のUIを引きずってたり、まだまだブラッシュアップすべきところも多いなぁという印象も変わらず

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録10

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録1

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録2

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録3

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録4

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録5

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録6

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録7

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録8

地球防衛軍4が面白すぎるのでプレイ時間が膨れ上がり続ける記録9

ハデストM63山岳開放戦、ウィングダイバーでクリア。結局クリア時点でのアーマーは2600。これでもドラゴン第四波を乗り切った時はガッツポーズするくらいにはギリギリ。戦術としては円を描く機動でショートジャンプを繰り返しながらドラゴンを円の内側に引きこむ様にしレイピアを照射し続けてドラゴンを引っ掛けて行く感じ……と書いて伝わる? 無理な気がする。自分でもいまいちよくわかってない。まぁEDF2の近衛UFOと違ってまっすぐ突っ込んでくる単調な機動ではないけど、結局最後は突っ込んでくるんだからそこをつくと幾分楽……ってことだろうか。

 

さて、こんな記事書き始めたことから分かる通り、ハデストがM85残っている状態だがインフェルノを始めた。Lv55のMonster-SがLv90のイズナ-FFが出てるのに出ないからしかたない。武器稼ぎばっかしても楽しくないしねぇ。ハデストの感触とインフェルノを始めた印象を組み合わせると、それほど苦戦するはずもないのでサクサク進めたいところだ。

 

とはいえフレがINしてたらCOOPを優先するので進捗はのんびりしたペースになるだろう。ゲームは楽しんでなんぼ。気ままに遊んでいこうと思う。

 

ちなみにボチボチCOOPでさわるフェンサーはボルケーンハンマー+リフレクター、スピアー+ハンドキャノン、でどこでもそこそこやれる位にはなった。スラスターキャンセルハンドキャノンが割りと回転が速いので対空もガンシップ程度なら余裕になった。他に使える武器はガリア重キャノンとジャックハンマー、シチェーションによってはガトリング、という印象。ただしまだやってもハデストなのでインフェルノ、特にソロで味方NPC皆無のステージでどんな感覚かは未知数。ただ、強兵科ではないかなぁ? という印象は強まっている。あと、赤波でボルケーンハンマー4本担いで振り回しまくるの楽しいです。