艦アケイベ乙でした
乙でした。そうです乙もきちんとやったぞ。
艦これアーケードのイベントは先日25日で終了した。
皆は予定通りに攻め落とせたのだろうか。
うちでは丙を2周してのち、勤労感謝の日にラストアタックを刊行して無事に丙E3とE4も落とし切ることができた。
しかし、乙は敵が硬かった。
乙E4は三式弾がギリギリで3つ揃ったので勝てた感触で、きついこときついこと。
重巡未改造2改装1を引き連れ三式弾を持たせ、随伴艦隊のフラタ3含む方はガン無視でひたすら泊地棲姫をうち続けてなんとか切り抜けた。
なんどか大破撤退や撃ち漏らしもあって、長丁場になり疲れた……
ただありがたいことに掃討戦ドロップが一度もかぶらず、しかも欲しい順だった瑞鳳→瑞鶴→翔鶴の順にドロップし、しかも初回で祥鳳もドロップ済み(最終的には4枚ダブった)とドロップでヤキモチする瞬間がなかった。ついでに持ってなかった島風も出たし*1。
割りとドロップには恵まれた方だろう。
艦これは本家ブラウザの方が通常海域でファーミングさせイベント海域でよりツライファーミングをさせるという設計に落ち込んでいったのが非常に気に食わなかったりするのだが。
アーケードの方でもイベントをやってしまったことでこれから同じ方向性に生きそうで不安だったりはする。とは言え今回のイベントに限れば普段よりしんどい乙と単に目新しいだけの丙でそれほど負荷もなく、楽しめる内容だったと思う。
改ドロップの仕様のせいでファーミングを頑張らないといけない仕様には首をかしげるが、昨今空いていて交代台でも無制限台みたいなプレイができることも多いし、レベリングやドロップ堀といったファーミングもあまりストレスなくできる状況ではある。
なにより母港を筆頭に艦娘のモーションが素晴らしい出来栄えで、艦娘を愛でるためだけにプレイしてもまだまだ楽しめている。
少なくとももうしばらくは艦これアーケード、楽しめそうだ。
艦これアーケードのイベントはまだやれていない
期待してたのとなんか違う感じの報酬や報酬艦娘のドロップ仕様でちっとばかしテンションが下がったのもあるが。艦これアーケードのイベントはまだやれていない。というか最後にゲーセンに行ってからもう丸一ヶ月経ってしまった。なんもかんもゲーセンが遠いのが悪い。
掃討戦がイベント攻略ごとに1回だけかよとか、震電改ないのかとか、報酬に堂々と乗ってる戦果とやらいらねぇよとか、色々と突っ込みどころはあるが。
敵艦隊が連合する新しい仕様や泊地棲姫のおもしろ愉快な弾幕シューティングゲームごとき攻撃には興味があるので、丙難易度だけでもクリアはしておきたいところだ。
瑞鳳ももちろん欲しい(ブラウザでケッコンカッコカリしていた艦娘の一人なので)が、こちらは出なくてもシングルカード買いする気満々なのであまり気にしていない。
とまれなんだかんだで楽しんでる艦これアーケード、少なくともまだしばらくは遊んでいけそうだ。
ブラウザの方でやめた後実装された娘を早く使ってみたいので、艦娘の実装ペースが上がってくれるともう少しやる気が出そうなんだけどねぇ。
最近の艦これアーケードはイベントの気配に強い影響を受けてますな
提督Lvが47まで上がって自然回復限界が10k超えました。ヤッタネ。
例によってあんまりやれない(ゲーセン遠い)艦これアーケードだが。
ぼちぼちやり続けて楽しんでいる。
カードは最上以外の最上型とレア駆逐以外は全部持っている状況で、所有艦で星がついてないのも五十鈴と不知火だけ。改は大して持っていないが、これからぼちぼち出てくるはずだから対して気にはならない。
が、今ネットではまことしやかに気にされている航空戦艦、扶桑改しか居ないのであった。千歳と千代田ももちろん改なんかない。
開発の方がイマイチで……未だに46cm三連装砲がないし、流星改もない。三式弾もない。15.5cm三連装副砲もトータル3つで全然足りない。
手持ちを調べてみると
- 烈風 ×2
- 紫電改二 ×5
- 流星 ×6
- 彗星一二型甲 ×4
- 彩雲 ×3
- 15.5cm三連装副砲 ×3
- 61cm四連装(酸素)魚雷 ×8
- 三式水中探信儀 ×3
- 三式爆雷投射機 ×2
- 32号対水上電探 ×3
- 14号対空電探 ×2
- 九一式徹甲弾 ×1
だそうで。
特にイベントが告知され、
- ブラウザ版での同等イベントと同様に航空戦艦2隻でE3出撃制限かかったらどうしましょ?
- ブラウザ版での同等イベントE4ボスの泊地棲姫が陸上型に化けてたらどうしましょ?
という点が気にかかる昨今。
- もう一隻の航空戦艦(伊勢・日向・山城の誰かの改カード)が手に入るのか?
- 陸上型に特攻である三式弾は数を揃えられるのか?
なんてことが気になってもいる。
とはいえ本家ではオーパーツだった震電改を果たしてアーケードの方に実装するのかは疑問でもあるし。鶴姉妹絡みのネームド航空隊でも別におかしくないしねぇ。
たとえボスが陸上型で雷装無効だとしても、アーケードの仕様ならカスダメの割合ダメージ+75の固定ダメージでゴリ押しできそうだよね、と思ったりもしてて。ホロ16枚積み込んだ艦隊最高レベルのLv60な漣改が光りまくってくれるかもしれない訳で。
イベントだからってあまりしゃかりきになってしんどいと思うことをやらないようにしようとも思っている。
ま~できる範囲で最悪を想定した準備はするけどね。あくまでできる範囲。
できる範囲でこれからも楽しめる間は楽しんでいこうと思う。
とりあえずしばらくはできるだけ自然回復限界前にゲーセン行って開発を回そう。
出撃も3-4主体にして伊勢日向扶桑を固定メンツにしていく予定。
体育の日前後辺りから始まるとの予測が多いイベント、備えていきましょ。
P.S.1
最近の900GPの使い方メモ。
A.200追撃が多くなるパタン。900GPぴったりなので気を使う。
280+200+420
280+200+420
200+200+300+200
B.3-4を多く回すパタン。司令部Lvを稼ぎやすい。
420+450
200+450+200
200+450+200
C.3-4にも行きつつどのプレイでも200GP追撃ができるパタン。200GP追撃ドロップを毎プレイで見たい人用。
280+200+420
200+450+200
まぁこの3つを丸暗記しなくても
- 280GP+200GP+420GP=900GP
- 200GPx3+300GP=900GP
- 200GPx2+450GP=850GP
の3種を頭に入れてりゃいいと思う。
現状200GP追撃を回そうと思うと、このどれかを使う感じになるからね。
別にGP使い切る必要はないから、適宜GP少ない海域混ぜていけるし。この辺ベースに自分のその日のプレイを考えるのも楽しい。
P.S.2
200GP追撃があるマップとそのGP一覧
- 2-3:280GP
- 2-4:300GP
- 3-3:420GP 出撃制限CV2
- 3-4:450GP
- 4-1:390GP 出撃制限DDもしくはCLから2
- 4-2:420GP 出撃制限DD2 + CL1
- 4-3:420GP 出撃制限CV2 + CA1
P.S.3
最近の建造レシピメモ。
- 650/700/600/200 BB、CA狙い
- 300/300/600/600 CV狙い
今のところ多めに入れるレシピでやってるけど、ほんとにここまで資材入れる必要あるのかは知りたいところ。
P.S.4
最近の開発レシピメモ。
- 100/251/251/250 46cm砲、32号電探、14号電探、その他。アーケードだとこれでも大型電探出るんだよね(もしかしてブラウザでもホントは出た? 記憶してる限りは出なかったはずなんだけどねぇ)。なので色々と複合を回している。
- 100/90/250/250 艦載機と電探と三式弾と缶タービン。
- 20/90/60/100 三式弾と艦載機の複合。彩雲弾き。
- 10/90/60/30 三式弾と徹甲弾。どうしても三式弾の数が揃わないならぶん回す予定。
- 20/30/20/31 ソナーと爆雷と酸素魚雷。最近は資材が微妙な時以外は回してない。ソナー爆雷は足りてないと思うけども、現状優先順位低いし。
無茶な複合でもなんでも出る印象なのでアーケードではブラウザの感覚だと無茶苦茶な複合レシピを作って回している。
ただ大型電探と46砲は両立しないと思いこんでいたので、フレに教えてもらうまでは電探と砲はレシピ分けていた。お陰で鋼材がきつかった……
ゲーセンで他の人のプレイを見れる時はレシピなんかはじっと見て意図を探って学んでいきたいところだが、最近は人のプレイ見るほど混んでないんだよなー。回さない人も多いし(たいてい司令部Lvが凄いことになってる)。
皆は何回してるんですかね?