絶賛墜落中の空中遊園地

大地とキスするまでに遊び倒せ

3Dアクション

2019年を一生懸命振り返る努力

ゲームはやってたんですよ! 見ての通り今年はブログをさっぱり書かなかった。やる気が消滅していたのだ。 なもんで時々ひねり出した時間でゲームをしてただけでゲームブログである本ブログは放置だった訳だが。 ブログを書かなかったため今年自分がどんなゲ…

スプラトゥーン2を特別やりこまなかった人間の雑感

そろそろ書いておかないとゼルダBotWの二の舞いになってなにも書かなそうなのでブログを書いておく。 スプラトゥーン2、発売日に買ってそこそこやった。 前作はやってない。なので概ね好印象な感想しか見なかった前作を結局やってないため、2には割りと期待…

2017年前半のゲーム話まとめ語り

気がつけばもう7月だ。 2017年も引き続きゲーマー人生黄金期で楽しくやっているのだが。ゲームに忙しくてさっぱりブログを書く気がでなかった。twiiterではその時やってるゲームの話を概ねリアルタイムにしているのだが、ブログだけ見てると死んでたようにし…

ダークソウル3攻略メモ

オフラインで全実績獲得済み、全装備獲得済み、というのがサラリと言ってるけどきつかったのよ、という主張をしたいだけメモ ダークソウル3、前エントリの通り実績コンプするなどしているのだが。 ついでに全装備も獲得済みで(武器防具に関しては実績は特に…

ダークソウル3の実績コンプするなどしていた

2はなかったことにするとしても、1が霞むレベルでよくできてて面白かった、それがダークソウル3。 操作性の悪さと頭の悪い初見殺しの畳み掛けでおなじみのダークソウル。 そのシリーズ最新作ダークソウル3をここ1ヶ月ほどやりこんでいた。全実績オフラインで…

最近は討鬼伝・極(Steam版)ばっかりやっている

討鬼伝、ひとことで言うとヌルくなった分とっつきやすくなったモンハン、かな。 ここんとこずっと討鬼伝・極をやっている。Steam版だ。 コーエーテクモは最近Steamで自社のコンソール向けタイトルを売ってくれるのでとてもありがたい。もっとPC向けに最適化…

ドラゴンズドグマダークアリズンSteam版日本以外で発売開始

おいおいまだやるのか? ドラゴンズドグマダークアリズン(DDDA)のSteam版、つまりPC版が発売された。日本以外で。 去年の11月辺だったか、突然カプコンの海外支社のtwitterで告知されていた通りに、ひっそりと販売開始と相成った。 大方の見方通り、日本国…

ドラゴンズドグマダークアリズンをゼロからやってみた雑感

ご承知の通り、無印のドラゴンズドグマは死ぬほどプレイ*1していたのだが。 同じくらいドラゴンズドグマをやりこんだフレからのプッシュもあり、ドラゴンズドグマダークアリズンをプレイしてみた。 新作がF2P化して縁がなくなったのもあるし。DLC追加ダンジ…

出戻りハンターの戦い:モンスターハンター4Gプレイ記1

5年ぶりに太刀ぶんぶん。 ちょうどきっかり丸5年ぶりにモンハンをプレイしている。 元々New3DSLLは来年初頭に出るゼノブレイドをプレイするために買ったのだけど。ちょうど本体と発売日が同じだったこともあり、モンスターハンター4Gを購入した。 モンハンは…

ダークソウル2をクリアしたのだけど

達成感が皆無、どころか徒労感しか残らなかった*1。どうしてくれようか。 ここ数日、発売日*2に買ったまま積んでいたダークソウル2をそうだ今すぐやってしまおうと思いたちプレイしていた。クリアまでプレイ済み。 そしてこのエントリの冒頭通り、ガックシし…

ダークソウル2PC日本語版を日本アマゾンで買ってもSteam版

ダークソウル2のPC版が本日2014.4/25の午前0時を持って解禁。 Steamの国内ストアで予約ができたが、他にもパッケージ版やダウンロード版が存在し、SteamWorksなのか、すなわちSteamで登録・管理できるのかが一部で大変心配されていた。とても重要な情報なの…

The Lord of the Rings: War in the Northのファーストインプレッション

積みゲーを崩そう強調週間実施中。 確か何かのバンドルでついでに手に入れたと記憶しているが、山のようにある積みゲーの1つであるThe Lord of the Rings: War in the Northをプレイしてみた。ジャンルとしてはアクションRPG、内容はタイトルから分かる通り…

TES5 がホントにアクションゲームになっちゃう Ultimate Combat は skyrim mod の革命だ

アクションゲームとはなんだろうか? ズバリ答えると『読みとタイミングのゲーム』だ。 状況と先を読み、適切なタイミングで的確な入力を要求するゲームだ。 判断ミスをすればすぐに苦境に陥り、操作ミスをすれば手痛いしっぺ返しを受ける。 それがアクショ…

わかりやすいユーザーインターフェースと使いやすいユーザーインターフェース

Dragon's Dogmaのキャラクターエディットは大変良くできている、という話。 キャラクターエディット画面、というのはキャラクターエディットの自由度が高いゲームほど作るのが大変な部分だ。 なぜかというと、細かく調節して細部までユーザーの自由に調節で…

オープンワールドにおけるあるべきストーリーの姿

このエントリはDragon's Dogmaのストーリーに関するネタバレを含みます。ご注意。 Dragon's Dogmaのメインストーリーを進めていくとオープンワールドのゲームをプレイしていたつもりの人間は驚愕することになる。物語の山場でボスを倒すとゲームワールドが様…

ポーン、Dragon's Dogmaの生み出した革命的新要素

Dragon's Dogmaにはポーンというシステムが有る。 簡単に言うと自分でエディットできる仲間NPCだ。自分の操作キャラと同じだけエディットが可能で、育成も自キャラと同じようにできる。単に自分では操作できず、自キャラについてきて自動で戦闘するNPCという…

自爆した未完成作品 Dragon's Dogma

オープンワールドというゲームジャンルがある。 普通のゲームが与えられるステージを順番にクリアしていく遊園地のアトラクションみたいなゲームだとしたら、オープンワールドのゲームは好きに遊んでいい公園だ。プレイヤーが自由に旅して回れるゲームの世界…